ابتكارات مميزة على هامش المؤتمر العلمي الدولي ” توظيف الذكاء الإصطناعي والتقنيات المعاصرة في التعليم من أجل تحقيق التنمية المستدامة ”
المركز الأول مكرر أ/ ناهد محمد ابوغنيم ابتكار بعنوان "تطبيق شجرة الغاف الذكي"

قدمت الباحثة أ/ ناهد محمد ابوغنيم – ماجستير علوم حاسوب- معلمة التصميم الإبداعي المحوسب والابتكار – مؤسسة الامارات للتعليم المدرسي مع طالباتين من مدرسة أم العلاء حلقة ثانية اناث ابتكارا مميزا بعنوان تطبيق شجرة الغاف الذكي ضمن فعاليات مبادرة ” في بيئتنا غافة “. وذلك أثناء جلسات التحكيم بأولمبياد الابتكار الرقمي والبيئي على هامش المؤتمر العلمي الدولي ” توظيف الذكاء الإصطناعي والتقنيات المعاصرة في التعليم من أجل تحقيق التنمية المستدامة ” وقد فزن بالمركز الأول مكرر فئة البالغيين.
حيث قمن ببرمجة التطبيق للأجهزة الهواتف المحمولة التي تعمل بنظام الاندرويد. ويهدف التطبيق لتعريف المستخدمين على مواصفات و فوائد شجرة الغاف و أهميتها في دولة الامارات العربية المتحدة قديما وحديثاً. وقد قُدِم محتوى التطبيق باللغتين العربية والانجليزية. ومما يميز التطبيق استخدامه لتقنيات الذكاء الاصطناعي ومنها : تصميم روبوت دردشة حية افتراضي يقوم بالإجابة على أسئلة المستخدمين وفي حال عدم فهم السؤال يتم تحويل المستخدم للمجموعة الخاصة بالمبادرة بالتلغرام للسؤال هناك. حيث انه يمكن الوصول الى هذا الروبوت باستخدام أي جهاز الكتروني وليس فقط من داخل التطبيق وذلك من خلال نشر الرابط وفتحه بأي متصفح انترنت.
وقد تم تعريف المستخدمين على شكل شجرة الغاف تم توظيف تقنية Image classifications حيث تم تدريب الآلة Machine Learning على التعرف على شجرة الغاف من خلال استخدام التطبيق لالتقاط صورة ثم يقوم البرنامج بتوقع هل هذه الصورة لشجرة الغاف ام لا. وبلغت دقة التمييز 80% للصور التي تحتوي على شجرة غاف واحدة و50% للصور التي تحتوي على العديد من الأشجار.
وتم نشر التطبيق وتعميمه مع دليل الاستخدام وآلية التحميل وقد نال التطبيق على رضى 90% من المستخدمين. اما عن روبوت الدردشة الحية (chatbot) فقد نال على نسبة 98% وذلك لإمكانية استخدامه في العديد من الأجهزة الالكترونية. ومن الجدير ذكره ان التطبيق ساهم في الفوز بالمركز الثاني في مسابقة الشجرة المستدامة _ الغاف من هيئة البيئة والمحميات _ الشارقة .