ميتا تطلق «Meta Motivo» لتعزيز الحركة الواقعية في ميتافيرس

رانيا البدرى
أعلنت شركة ميتا عن إطلاق نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد ميتا موييفو (Meta Motivo)، الذي يهدف إلى التحكم في حركة الوكيل الرقمي الذي يشبه البشر.
كما ويعزز Meta Motivo، من الواقع الافتراضي باستخدام تقنيات متقدمة لتحسين التجارب الغامرة وبذلك، تسعى ميتا إلى تحسين التجارب التي يتفاعل فيها المستخدمون مع العوالم الافتراضية، وتقديم تجارب أكثر واقعية.
وتستثمر ميتا مليارات الدولارات في تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز والميتافيرس، مع رفع توقعاتها للإنفاق الرأسمالي لعام 2024 إلى مستوى قياسي بين 37 مليار دولار و40 مليار دولار تركز الشركة بشكل خاص على توسيع إمكانيات الذكاء الاصطناعي والتفاعل الرقمي في عوالم الميتافيرس، وهي تؤمن أن نهجها المفتوح في تقديم النماذج البرمجية قد يساهم في تعزيز الأدوات المتاحة لمطوري البرمجيات في مختلف المجالات
كما قالت ميتا في بيانها، إن ميتا موييفو يهدف إلى تحسين قدرة الشخصيات الرقمية على الحركة بشكل واقعي أكثر، مشيرة إلى أن النموذج سيساهم في تطوير الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) داخل الميتافيرس، مما يسمح بتجارب غامرة أكثر واقعية يمكن لهذا النموذج أن يحدث تحولات كبيرة في مجال التحريك والتفاعل مع الشخصيات الرقمية، مما يسهم في تعزيز التجارب البصرية واللغوية للمستخدمين